Transmedia & Walking Cinema

We combine digital with anagogic technology for outdoor experiences.

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the module

Our concept

a locative app + a paper map

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Paper Map + App

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In this module we analyze the potential of Transmedia and the potential of the language of Cinema and Documentary. Some famous documentaries and movies as great inspiring contents for the specialization of the seventh art in the public space.

Transmedia, Walking Cinema & Walking Documentary

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Cinema is a fantastic source of inspiration for the creation of geolocated fictions. The film by Jean Renoir in 1938 "The Human Beast" is an example that we use in the Lab to explain how you can relocate the scenes of this movie near old locomotives still visible on the territory. A very similar train in the Campus of the UPV Valencia Polytechnic University helped us to convey the beauty of the film.
GPSM Lab
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Marco conceptual de la narrativa espacial y la realidad aumentada en el espacio publico

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Pro Area

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Prácticas de Narrativa Transmedia

PRÁCTICA 01

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Memorias Locativas

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PRÁCTICA 02

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Ciudad Aumentada

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PRÁCTICA 03

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Locative Storytelling

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Transmedia Workshops Archive

2014

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Sonic Dinosauria

Cherche les dinosaures avec tes oreilles!

Un projet de Réalité sonore augmentée

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Ce jeu piste en réalité sonore augmentée basé sur les découvertes de la paléontologue Mary Anning a été présenté le 22 Octobre 2014 au Festival Photophore co-organisé par Les Réseaux de la Création, le Graffiti Research Lab (fr) et l’Espace Jean-Roger Caussimon.

Présentation du jeu

La paléontologue Mary Anning, née en 1799, est une pionnière dans la recherche de fossiles de dinosaures qu’elle a collecté durant toute sa vie le long des côtes anglaises du Devon. Elle nous accompagne tout au long de ce safari sonore à la recherche des dinosaures qu’elle a découvert. Elle est originaire d’une famille pauvre, elle réalisera seulement un seul voyage hors de son village durant sa vie. De nombreux scientifiques sont venus la rencontrer, ils voulaient voir les fossiles qu’elle avait découvert. C’est au temps du Mésozoïque, il y a 250 millions d’années, que le joueur doit suivre les pistes sonores afin de découvrir à son tour ces fascinantes créatures aujourd’hui disparues.
GPSM Lab
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Il s’agit de localiser et photographier 3 fameux dinosaures qui se trouvent dans le parc en découvrant l’histoire de la paléontologue anglaise Mary Anning. Tu dois réaliser plusieurs missions que tu peux commencer dans n’importe quel ordre. Tu devras compléter le questionaire sur chaque animal pour gagner des points. Pars à la rencontre de Mary Anning pour écouter leur histoire et connaître la localisation des dinosaures à photographier.
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Les zones infestées de Dinosaures carnivores prêts à te dévorer sont marquées par des zones rouges qui définissent des distances à parcourir très rapidement. Le numéro de la case rouge indique le temps maximum pour traverser. Si tu ne réussis pas à traverser à temps les zones dangereuses tu entendras la fin du compte à rebours avec un signal sonore qui indique une morsure presque fatale. Il te faudra quitter le nombre correspondant de points de vie.
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Un paysage sonore pour smartphone est créé avec le logiciel Notours. Les joueurs sont guidés par les sons du Jurassique, le parc se transformant alors en une mystérieuse forêt habitée par les animaux aujourd'hui disparus. La voix de Mary Anning guide les joueurs vers les badges des dinosaures à trouver dissimulés dans la végétation.
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La carte papier du jeu permet de répondre aux questions scientifiques de paléontologie le long des missions et de se repérer spatialement.
Mécanique du jeu, traverser le rayon d’un son géolocalisé en un minimum de temps.

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